moonmile solutions 分室

ソフトウェア開発者の情報収集をリアルタイムで垂れ流し...という具合に行きます。

ゲームアプリのエフェクトを分解せよ

メモ的に。

パズドラのエフェクト部分をコンポーネント化できる位まで分解すること。

そうするとコンポーネントの組み合わせでいけるかと。

パズドラ自体は、OpenGL で作っていると思うのだが、コンポーネント化は「コントロール」で作成していく。

まあ、カードゲーム作成の前哨戦ということで。